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queste ritorte,】
【de' miei martiri】
【sol per pietà.】
(愿悲伤粉碎)
(重重枷锁)
(怜悯)
(我所受磨难)
......
游戏里姑且还有这样的音乐来帮助玩家舒缓紧张的情绪,再加上夜莺被限制在了回合制战棋游戏之中。
她就是那一个黑色的小点,呈现在玩家的屏幕前。
没有像许多游戏中庞大体形的怪物一般,只是静静地出现在某个格子上方,瘦小,平凡,甚至不如许多普通人类。
但即便如此,也仍然给玩家带来了无法遏制的恐慌,那个黑色的小点,会在下一个回合暴风般出手,给玩家挂上无数个dot(异常状态),将屏幕染成鲜红。
他们手忙脚乱操作着,思考着下一步应该如何应对是好。
然而,只要点下那个象征着回合结束的沙漏,一步走错,上一步天堂。
下一步地狱。
这一曲咏叹调的终末哀嚎,就是倒数着菈法琳的死亡。
可是菈法琳,却没有被吓到。恰恰相反,她比以往任何时候都要镇静。
她不会死。
因为,看看皇室那些继承人吧。长兄和次兄有哪个是靠谱的?
只知道沉迷玩乐,这天下的人民,又将要交给谁来守护?
默索帝国需要她活着,需要她在这个时候站出来,作为女皇将一切领导向正确的道路。
刺客?
为了应付潜在的危机,菈法琳不知道也为此做了多少准备。
她必须要赢,要把这些不安定的因素扼杀在摇篮里。
这场战斗,才是属于她的舞台。
80.是你毁了我的一切!
以夜莺的攻击模式,第一刀一定会挂满debuff。
她想要菈法琳死,但她更想要看到菈法琳道歉、忏悔,来解她心头的恨。所以,她并没有一击致命。
菈法琳法术护盾被击打破碎,化为光芒。尖锐的剑尖轻点在她的肌肤上,留下了一道细微的血痕。
十数种奇诡的颜色从她肌肤表面泛起,在以菈法琳的肉躯作为战场,和她护体的帝具展开殊死搏斗。
她的气息迅速衰竭。
如树木枯萎,如老人缓慢,似寒冰入体,又如烈火焚身。
但菈法琳反而笑了。
很好。
她顶着浑身的伤痛,不仅没有朝着远处的道路逃窜,反而是冲进了树林之中。
从一开始,菈法琳就选择了唯一一个能够战胜夜莺的方法。
这个方法,还是马恩当初玩游戏时花费了很长时间才研究出来的一套攻略,通过预先选择合适的场地,硬生生把剧情战斗的地点挑选在合适的地形之间。
然后,卡树。
听起来很搞笑的笨办法,但实际上却行之有效。
刺客威力最强的永远都是第一刀。
或许是因为夜莺对菈法琳的仇恨刻骨铭心。那刀挂上了各种削弱效果,却唯独没有让菈法琳彻底失去生命。
游戏和现实,剧情走在了一起。
夜莺很快就发现,茂密的树林到底有多令人烦躁了。
剑路会被这些树干阻拦,小公主只需要反复更换掩体,就能拖住夜莺一次次酝酿好的攻击。
菈法琳丝毫没有考虑要处理身上的伤口,也无视掉了正在一点点流逝的生命,她好像看不见身上那些抽离她,让她缓慢死亡的那些毒药、诅咒、衰弱魔法......
只是不停地绕着树林,不还击,但也无法被抓住。
密集的树木封死刺客攻击的路径,丢来的匕首、吹出的毒箭全都被影响了。再这样下去,菈法琳可以一直把夜莺拖着,让她永远无法追上自己。
“毒,会把你先拖垮。”
夜莺扮演的黑袍女人冷漠的吐出了字眼。
她嘴上说着,可这样的结局,却是夜莺不想看到的!
只有焦急了,才会在这个时候开口。因为她幻想中菈法琳的忏悔,就没有机会实现了。
喷射而出的炽热火焰,将面前的枯枝败叶席卷而空,可滂沱的大雨很快就让夜莺意识到,她的龙焰丝毫不能威胁到菈法琳。
“那咱们就来比比看,到底是谁先倒下。”菈法琳声音从雨幕的远处传来,她语调很轻,但却带着一丝不容置疑的坚定。
夜莺也不再废话,她提着剑围着树转,灵巧的从任何一个位置刁钻的朝着菈法琳奔袭。
每一剑都很均匀,她的呼吸也绵长稳定。和那边眼看着就要一步迈进棺材里的菈法琳比起来,状态要好得多。
“你是东方的刺客?你的剑术很好。”
还妄想猜出她的身份?
夜莺根本没有回答菈法琳的问题,而是不断尝试着菈法琳移动的极限。她发现只要有一次越过树干