第284章 狂犬流!洗澡的时候不能用电!

第284章狂犬流!洗澡的时候不能用电!

“杰杰虽然是惩戒抢到野怪,但还是好伤啊,上半野区肯定要被反的!”

海尔兄弟帮忙挽尊道:“还好是抢到buff,不然开局可能都要直接蹦了,现在复活后起码还能去前往下半区!”

麻辣香锅则将注意力放到了双方的符文选择上。\j*i?a,n`g\l?i¨y`i*b¨a\.·c`o¨m¢

“v5这符文带的好爆啊!”

“三个丛刃?”

下方导播面板中,中野辅三个人竟全都携带了{丛刃}符文!

蛤蟆和蔚带丛刃倒只是相对少见,不过肯定是早就有的理解。

这是极为all前期对抗,后期和团战没什么大用,所以在赛场上一般出现的频率并不算特别高的带法。

而这也是v5对于这个新版本的第一阶段理解。

只是解说台没有过度注意这些,已经看向了最备受关注的中路对线。

“狗这英雄,我记得排位里比较常规的带法应该是{电刑}和{彗星}居多,还有一些战士流会带{征服者},就连叶师傅在官方新英雄教程的视频里也是安利这些的。”

娃娃露出思索状:“带丛刃的话至少我是完全没见过了。”

米勒开玩笑的说道:“看来叶师傅还是有藏东西的呀,或者说是他可能有了新的理解?”

有一说一,还真不能怪叶博“藏东西”。

因为这确实是他新理解。

当初新英雄视频还是在拳头总部的时候录制的,时间紧凑没有足够的实验场次,并且新老版本的狗看上去对线逻辑变化并不多,叶博也就使用了旧版本的狗理解。

可当他回来练习了一段时间,发现,尽管好象只是wr技能互换。

但其实对线逻辑已经完全变了!

老版本的狗对线相当无脑————无非就是qqqqq,能q到残血就直接w冲脸击杀,基本属于看一眼就会玩的设计。

然而问题就出在这。

就连叶博和三环哥这种有明显水平差距的对局,叶博都不可能百q百中,就算能中第一发也很难中第二发,更别说是同等水平对局。

所以这根本就不是一个健康的对线逻辑!

三环哥后来似乎也想明白了。

他索性把q技能原本对小兵的只有60的伤害提升到→80,在前期专心成为一个推线技能。

w也成了《操作型增幅技能》,不止会多两条狗,还将获得离谱的20攻击力加成buff。

不仅让百裂冥犬的一波all能力变得极强,也变回了传统刺客最常见的{推线→游走→打架→捡人头然后秒人}的游戏逻辑。

当然,这不是叶博携带丛刃的全部原因。

“中路再次放狗去探野区!”

“叶师傅下手也太狠啦!他这是真不想给杰杰玩儿啊!”

“xun打完蓝buff后,好象也没有准备继续刷野,在等待中单的信息还要继续去反野!”

刚刚上帝视角的解说台都没能注意到狗身后的“两条小狗”突然消失,对局内的edg众人,自然也没能发现。

fofo还正有些奇怪。

怎么对面对线对着对着,突然就开始往兵线后边一站,一动不动?

所幸紧张的fofo注意力极度集中,很快注意到那从兵线之上,开始独自往下方野区快速跑去的两条小狗

“不对哎!?”

“小狗怎么跑了!!”

“哎!小狗怎么会跑的啊!”

下路的乌兹听到中路传来的惊呼,一脸奇怪的表情:“跑啥?”

fofo赶紧解释道:“不是,是对面中路的小狗!他跑到下野区里去了!”

“打野小心!”

杰杰听得懵懵懂懂,毕竟新英雄他们也研究过,但却听不懂什么叫小狗跑到野区里了。.咸¢鱼·看_书!网_ *追*最¢新*章¨节*

不过马上他就知道了。

因为自己才刚刚开打红buff,就看到了上方走来两支小狗出现在眼前,与自己人狗对视。

而上方的蔚更是毫不掩饰的直接从中路走出。

直冲下半区而来!

如果换做正常情况,千珏看到蔚为了赶路直接从中路露头,其实还可以悄咪咪的前往对方下野区。

只要千珏的动向没被侦查到,野区博弈其实未必说得好结果。

可偏偏那两头小狗能够看到千珏的动向!

“靠?”杰杰看着瞪大了眼睛:“这小狗贱不贱呐!?”

“来打一波吧!蔚也只有两级的!”

虽然edg今年没了叶博。

但其所留下的中野打法,依然还是在队内沿用至今。

杰杰自然也不想再度闷吃下这种亏损,再次将野区拱手相让,彻底失去野区的全部话语权!

“杰杰好象不想退让!”

“双方下路已经齐动身,应该要在野区里发生一波对抗!”

蔚虽然是手握一血,却还没有回家购买装备。

双方战斗力,单是看着,似乎并没有明显差距。

千珏停手先与队友汇合,而v5也同样等到四人汇合,随后当着你的面就直接猖狂的开打红buff。

杰杰起初还心头一喜。

可真打起架来,马上就有点不对劲了!

“杰杰q惩又拼到惩戒!无比关键的拼惩没有让蔚升到三级!还闪现躲过了蔚的冲拳!”

“这样的话edg可以拉扯一下,不过蛤蟆直接w顶进来了!”

“小狗反应极快走位扭掉无视野蛤蟆w!这就是小狗的走位啊!感觉edg这波有了!”

“千珏没技能被顶了起来,所幸米利欧能控制留一手,配合卡牌能先秒一个嘶,edg怎么好象没什么伤害!?”

只是刚一交火。

双方的战斗力差距便无比明显的暴露出来!

第一时间看着形势已经优于edg,杰杰q惩抢到没有让对方打野升三,又用闪现害蔚空q同时深入险境,优势应该在他们才对!

问题。

出在卡牌!

双方唯一的三级英雄只有彼此的中单。§/优e`品?;小?.}说?网? ?已{发¥布-最[e.新-%?章ˉ¤节??

而三级卡牌与三级百裂冥犬,很明显伤害根本无法同日而语,战斗力更不是一个层次的!

卡牌扔张黄牌甩个q,就只能往后站。

百裂冥犬却已经肉身进场,直接将w用作进攻技能,进入1秒虚化不可选定并获得加速,带着四只小狗冲前疯狂撕咬。

同样是集火。

edg率先动手打出完整控制链,却没有足够的伤害集火秒杀掉蔚。

可被蛤蟆顶起的千珏血条却是倾刻间便骤然大降!

“蛤蟆丛刃直接给千珏舔红,蔚落地也丛刃光速打出农夫三拳!”

“v5的三个丛刃!发威了!”

“哪怕先手并不顺利,v5却还是无压力打赢了这波野区对抗!双方战斗力不在一个层面!”

“千珏先被秒杀金克斯激活啦!edg快跑哇!”

v5之所以敢这样硬入,自然是因为确定对方的阵容没有对抗压力,对战斗力差距有十足的把握。

叶博其实都有点想不明白。

为什么对面会敢先手选出卡牌呢?

但当下这是什么版本?

中路的游走代价变大,时间变少,意味着无论优劣势都只能减少“对上下边路”的游走————可对抗并不会凭空消失,只会转移。

那么,前期对抗的战场能转到哪里去呢?

无非就是最直接的《中路对线》。

以及相距最近的《野区对抗》!

当然,这二者也并不需要全部兼顾,能全部兼顾的英雄大概率也是极为自爆的超前期英雄,不会是当前版本节奏机会较少的好选择。

但,至少绝不能“两项都弱”!

就比如沙皇、发条这种英雄,野区对抗虽然很弱,可对线的超长手素质摆在那,对线可是绝对说不上“弱”的!

最多也就是自己不好压人。

再比如叶博本场选取的百裂冥犬,对线也说不上强,但野区2v2那是绝对极度强势的存在,是接近塞拉斯的模板!

可卡牌呢?

就算是真的要出,至少也得先看到对面中单也是类似的

先出,不就纯纯在“坑打野”嘛!

同样,这也是为什么v5这场直接带了三个丛刃,就是要极致加强前期,保证野区的对抗性。

“千珏人头被狗给吃下,edg众人后续战力更加不足,只能后撤!蔚这样能轻松将对方下野区横扫一空!”

“杰杰这野区好象要彻底烂掉了!”

“这可怎么办关键这招小狗探路,还能一直获取野区信息!”

杰杰表情贼难受,嘴角直撇。

去年明明都是我这么搞对面打野的啊!!

当然,他也知道和自家中单没什么关系,卡牌这英雄前期就是这样。

更也很清楚他对线的是谁。

而fofo同样很心急。

好在,正当中路才刚刚对线一会,百裂冥犬往前丢出两段q处理兵线完又再一次如法炮制,往后一站原地不动的派出小狗探路时。

fofo终于发现了“破解”的关键。

这招《控狗术》其实也是有弊端的————就是在控小狗的时候,百裂冥犬本体不能有大幅度的动作,否则就会立刻谴回小狗。

毕竟这个技巧的触发原理就是:《小狗会坚定执行主人的指令,而英雄如果丢失目标,会解除动作》

所以如果做出新的指令,就会被小狗发现:“?主人怎么不在身边?”

经过简单实验。

机智的fofo很快发现这个机制的原理。

卡牌没有其他的远程打断手段。

为了保护野区,原本稳健靠后fofo只能开始前压,想用黄牌打断。

可。

这其实才是这个技巧的《第二阶段用处》。

“fofo想要上前打断,但黄牌直接被虚化的不可阻挡给吃掉了!”

“我去?”

“狗的伤害怎么这么高啊!!!”

卡牌扔牌的距离就是普攻距离,也就是525码。

而狗e技能【剔骨本能】的位移距离是450码,再加之w【暴吼】持续5秒的加速————只要卡牌到距离能出手,就不可能逃得开狗的追击!

至于为什么狗的伤害似乎怪高。

原因就是丛刃!

不仅被动技能就是小狗的伤害。

再象是q技能与平a都能控制小狗转变攻击目标,qr都吃小狗数量的伤害加成,w和e都能瞬间将小狗瞬移回自己身边,w还能变出更多小狗,大招还能带着小狗一起虚化冲锋

简而言之。

百裂冥犬的一身战力与技能伤害,都与小狗有着非常直接的关系。

而小狗的攻速————也与百裂冥犬的本体对等!!

一秒两口!

英雄自己使用丛刃只能打3次平a,不过每次平a的次数之间最多可存续3秒间隔也就是理论上,最多可以存续丛刃状态6秒。

在此期间小狗将一直获得丛刃的全额攻速!

卡牌的血条就象是被四条狂犬几口撕咬爆降,伤害看不懂一点!

“这四只小狗的伤害太高了吧!?”娃娃诧异的惊呼。

“这才四级啊!卡牌可是接近满血!”

“而且因为主动压上前扔牌,这波卡牌距离自己防御塔有点远!好象不太够跑回去!”

米勒已然断言:“感觉fofo也不准备交闪了,毕竟狗也有闪,交闪大概率也活不下来,下一波还得死”

离谱至极的斩杀线,也令受害人fofo错愕。

好在他还算是清醒,知道自己如果这样无意义换闪很可能要被连续逮捕,最后并没有交出死亡闪现。

“单杀!”米勒嘹亮的声音响彻整片场馆。

“百裂冥犬全球赛场的第一个单杀,来自叶师傅!这丛刃四狗太狠了啊!”

【有怪物我艹,满血还不回城是吧?】

【什么狂犬流】

【好理解啊!懂的都懂,狗本来就必须得红色系才正宗,但带电刑太危险了所以只能带丛刃毕竟洗澡的时候可不能用电,安全第一位嘛!】

【我测真还憋说,丛刃搓澡想想就好爽的,太对了!】

【不公平不公平!这b英雄凭什么四级就能带四只小狗————凭什么他四级就能打四保一啊!!!】

【不懂就问,为什么只有四只小狗?】

【黑子真云,你把场上的也算上不就有五只小狗了?我就说无知,不行!】

弹幕已经被串子和乐子人们攻占,充分展示着这场热门流量大战的热度!

“fofo还是太年轻了啊,这也能被单杀的嘛。”

edg后台的朱开,还没有意识到是自己的bp理解给队员造成了麻烦。

游戏理解更胜一筹的明凯隐隐感觉不对:“是不是卡牌这英雄的问题?刚刚看野区那波对抗,连那样都没打过”

“哎哟怎么会,卡牌肯定是六级以后才有用的呀!”朱开摆了摆手一脸的自信:“而且中路就算这样也不好游走,六级肯定是我们有主动权!”

“千珏再崩,大不了就当成功能型辅助来玩,我早就想到野区有可能会崩这一点啦!”

明凯斜了他一眼:“你真想到了?”

看着自信的朱开,最近精力都放在亚运会琐事那边的明凯只一脸怀疑。

说起来。

三条兵线改为同时交锋,最大的影响就是一旦上下路都保持{见面无脑强推线}的策略,那中路就算是优势再大、推线速度再快也很难强行动身。

以这个角度来看,朱开想法其实是对的。

因为这种情况下,确实只有卡牌这种英雄才能做到其他中单英雄做不到的事情,强行起飞gank。

可有一个问题。

如果,上下边线能通过压制消耗、制造对线压力、让对方下路无法专注推线等方式,来使兵线僵持。

那这个对局情况就会被打破!

如果边线的对线优势足够大,本身就能找到游走时间,转而都能让上下路去配合入侵野区。

甚至是让上下边路去做原本中单做的事情!

所以只要真正理解这条版本改动的用意————那么当前版本上下边路的交火频率与对线,无论是选取什么类型的英雄,相比上个版本都一定是要提上来的。

可很明显

edg的教练组压根没想到这条!

上路的奥恩就不说了,前期根本不是能抢线的英雄。

下路本来以对线能力着称的乌兹,也因为搭配了个没有战斗能力的软辅丁真,再加之野区的劣势,一直都玩的很小心。

再加之赛前的安排预期,甚至他还在故意让对方推线,想要给卡牌制造飞后的机会。

临近六分钟。

v5已经仗着率先升六的中单拿下小龙。

而卡牌看了一眼上路的奥恩,感觉完全没机会能gank酒桶,只能按下一波节奏等待时机。

等到双方下路回城后重新上线。

已经接近7分钟。

米勒替其担忧的分析道:“如果卡牌想飞,这波就必须得飞了,不然再等一分钟打峡谷团,他在正面战斗力是绝对不如狗的”

(本章完)