第638章 尸巫

夏渊先是花费250点亡灵进化点将巫骨进化到3星稀有骸骨巫师。

外观上骸骨巫师跟骸骸大法师没有太大区别。

技能方面骸骨巫师多出了两个新技能。

分别是骸骨之墙和腐朽毒雾。

骸骨之墙是一个防御技能。

在自身面前形成一个由骸骨组成的墙壁抵挡攻击。

腐朽毒雾则是一个范围技能。

向一片区域施放毒雾,造成持续伤害。

“中规中矩吧。”

夏渊嘀咕一句,然后消耗1000进化点再次进化巫骨。

[提示:‘骸骨巫师(3星稀有)’进化为‘尸巫(1星卓越)’]

“果然是尸巫吗?”

看到系统提示,夏渊露出一副果然如此的表情。

相比于其他兵种,法师类兵种几乎已经被其他领主通过进化石进化了遍。

之前大法师进化到卓越品质是皇家法师。

夏渊就预想过骷髅法师会进化到尸巫。

进化到尸巫后,外观上终于有了一定的变化。

原本身上的黑色法袍不仅材质变得更好。

法袍上还多出了许多血色般的魔法纹路。

手中的法杖也变成以某种黑色骨质材料为主。

上面铭刻着红色宛如血液般的魔法纹路。

法杖顶端的骷髅头变成了一颗不知名兽类骷髅头。

并不断浮现出黑色的能量。

再搭配上法袍兜帽下那骷髅头以及散发着幽蓝色火焰的瞳孔。

属于是妥妥的邪恶阵营外观。

放在游戏里也绝对是小Boss级。

也是,尸巫本身就是邪恶阵营的生物。

看起来吓人,这不很正常嘛。

【尸巫(巫骨)】

【品质:1星卓越】

【等级:三阶七级】

【技能:尸爆术、枯萎诅咒、死亡阴云、略】

【天赋:亡灵之心】

进化到尸巫后,巫骨新增加三个技能。

[尸爆术:引爆周围尸体造成伤害,并造成中毒效果]

尸爆术是骨爆术的加强版。

不仅威力更大,还多了中毒deBuff效果。

[枯萎诅咒:可使目标体魄相关的力量大幅度下降]

一个强力的deBuff技能。

后面夏渊测试过,一旦被击中。

除能量外,其他方面,例如力量、速度等等全面降低。

简单来说,枯萎诅咒就是一个能给目标造成重大虚弱状态的技能。

而且这技能若是不使用其他方法驱除,例如使用净化术之类的。

那么将会一直存在,没有所谓的持续时间限制。

具体展现方式,就是对目标射出一道黑色的能量。

‘这不还是虚弱吗?虚弱果然是最容易造成的deBuff。’

夏渊看到枯萎诅咒技能介绍后,不禁在心中吐槽。

领地里如今有好几种兵种都能直接或间接造成虚弱状态。

可这不妨碍枯萎诅咒是个强大的技能。

别的不说,其他兵种造成的虚弱状态,都没有尸巫的枯萎诅咒强。

[死亡阴云:对范围内的目标持续造成伤害,但对亡灵会造成治疗效果]

死亡阴云是一个范围技能。

具体展现为在一片范围上空形成一朵黑云。

然后黑云会下特殊的雨水。

这雨水会对除亡灵外的生物造成持续伤害。

可对亡灵,这些雨水不但不会造成伤害,反倒能进行治疗。

这也让夏渊眼睛一亮。

领地内范围伤害技能多了去了。

这死亡阴云要只是纯粹的伤害技能,在夏渊看来也就那样。

但这技能能治疗亡灵,那就不一样了。

那这技能可就是目前领地内,唯一一个能治疗亡灵的技能。

而且这技能还能一边治疗亡灵,一边对敌人造成伤害。

“这技能可以!”

夏渊对这技能非常满意。

至于巫骨觉醒的天赋,亡灵之心就不用过多介绍了。

骸一同款天赋,增加能量上限以及亡灵技能威力。

由此可见巫骨的天赋跟骸一差不多。

不过也是,天赋异禀的兵种,总归是稀少的。

尤其是像枪云和冥骸这种,更是少中之少。

紧接着在稍加思索后,夏渊又进化出了5只骸骨巫师。

之后夏渊又将所有幽魂进化到大幽魂。

将14只大幽魂进化到怨影幽魂。

最后将1只怨影幽魂进化到幽煞。

跟幽二一样,这只幽煞的天赋也是虚实如幻。

增强幻术能力的天赋。

随后夏渊按照贡献值,将200名城卫军的亡灵进化到骷髅勇士。

将亡骸军团的50只骷髅勇士进化到骷髅战将。

将10只骷髅战将进化到骷髅统领。

以及将1只骷髅统领骸五,进化到骸骨统领。

夏渊本以为骸五天赋,应该跟骸一它们一样是亡灵之心。

可骸五的天赋却出乎意料的不是。

而是一个名为钢铁骨骼的天赋。

[钢铁骨骼:提升自身骨骼强度]

在进化后,能明显看出骸五的骨骼比骸一它们更亮一些。

夏渊一开始还以为是错觉,现在看来应该是这钢铁骨骼天赋的影响。

至于钢铁骨骼的具体效果嘛。

也就是让骸五骨骼更加坚硬罢了。

其骨骼大约比同等级的骸骨统领骨骼强了一半左右。

总体评价其实跟亡灵之心半斤八两。

但这天赋要是开发的好,那就不是半斤八两了。

例如骸骨操控技能制作出的骨骼,也能达到相同的硬度。

至于剩下的亡灵兵种进化点,夏渊留着等会去进化临时营地的城卫军亡灵。

最后便是进化人类兵种了。